#c# #mysql #unity3d
#c# #mysql #unity-игровой движок
Вопрос:
Вот мой код в Visual Studio, подключенный к Unity3d:
public void SetupSQLConnection()
{
Debug.Log("Connection Function Started");
if (connection == null)
{
Debug.Log("If connection == null");
try
{
Debug.Log("Try block started");
string connectionString = "Server=localhost;" "Database=therapygame;" "UID=root;" "Password=;";
Debug.Log("string set");
connection = new MySqlConnection(connectionString);
Debug.Log("new MySqlConnection");
connection.Open();
Debug.Log("connection");
}
catch (MySqlException ex)
{
Debug.LogError("MySQL Error: " ex.ToString());
}
}
}
Строки консоли печатаются полностью до «набора строк», но затем остальные не печатаются.
Вот ошибка в Unity:
Исключение KeyNotFoundException: данный ключ отсутствовал в словаре. Система.Коллекции.Общий.Словарь`2[System.Строка, система.Объект].get_Item (Система.Строковый ключ) (в /Users/builduser/buildslave/mono/build/mcs/class/corlib/System.Коллекции.Общий/Dictionary.cs:150) MySQL.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringBuilder.get_Database () MySQL.Data.MySqlClient.MySqlConnection.set_ConnectionString (система.Строковое значение) MySQL.Data.MySqlClient.MySqlConnection..ctor (система.Строка ConnectionString) (оболочка удаленного вызова с проверкой) MySQL.Data.MySqlClient.MySqlConnection:.ctor (строка) mysql.SetupSQLConnection () (в Assets/mysql.cs:31) fire_rate.Start () (в Assets/fire_rate.cs:18)
Комментарии:
1. Я подозреваю, что это не точная строка подключения (очевидно, вы отредактировали пароль). Вы пробовали
string connectionString = @"....."
игнорировать управляющие символы?2. Это код на стороне клиента или на стороне сервера, я спрашиваю об этом, потому что вы не должны предоставлять информацию для входа в свою базу данных, жестко закодированную в клиентском приложении, из-за существующих декомпиляторов и / или дизассемблеров
Ответ №1:
попробуйте это
MySqlConnectionStringBuilder connBuilder = new MySqlConnectionStringBuilder();
connBuilder.Server = "localhost";
connBuilder.UserID = "root";
connBuilder.Database = "therapygame";
connBuilder.Password = "";
connBuilder.OldGuids = true;
connection = new MySqlConnection(connBuilder.ConnectionString);
Комментарии:
1. Я ответил на ваш ответ своим собственным ответом ниже
Ответ №2:
@Dhansushka Dayawansha
Я внедрил ваше изменение и получил новую ошибку. Я рад, что я преодолел первую ошибку! Я сам пытался найти решения этой новой ошибки, но безрезультатно. Вот вывод на консоль:
NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
System.Data.Common.DbConnectionStringBuilder.Remove (System.String keyword)
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringBuilder.Remove (System.String keyword)
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringOption.Clean (MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringBuilder builder)
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringBuilder.SetValue (System.String keyword, System.Object value)
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringOption.<.ctor>b__0 (MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringBuilder msb, MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringOption sender, System.Object value)
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringBuilder.set_Item (System.String keyword, System.Object value)
MySql.Data.MySqlClient.MySqlConnectionStringBuilder.set_Server (System.String value)
mysql.SetupSQLConnection () (at Assets/mysql.cs:31)
fire_rate.Start () (at Assets/fire_rate.cs:18)
Строка 31 mysql.cs:
connBuilder.Server = "localhost";
Строка 18 fire_rate.cs:
GameObject.Find("MySQL").GetComponent<mysql>().SetupSQLConnection();