#node.js #botframework #azure-bot-service
#node.js #botframework #azure-бот-сервис
Вопрос:
У меня возникли проблемы с реализацией WaterfallDialogs
в ComponentDialogs
, инициируемой LUIS в BotFramework V4.2
. После первого шага диалоговое окно не продолжает водопад. Я не совсем понимаю, каким должен быть правильный подход для сохранения ComponentDialog
: save ConversationState
? установите step.context
? Я пробовал оба, но пока у меня ничего не получалось 😣
Это мой код для bot.js, где у меня есть экземпляр LUIS для выполнения функций оркестратора между диалоговыми окнами:
async onTurn(turnContext) {
...
switch (dialogResult.status) {
case DialogTurnStatus.empty:
// Call to LUIS recognizer to get intent entities
const results = await this.luisRecognizer.recognize(dc.context);
const topIntent = results.luisResult.topScoringIntent;
switch (topIntent.intent) {
case FMM_INTENT:
return await dc.beginDialog(FeedbackDialog.Name);
...
}
case DialogTurnStatus.waiting:
// The active dialog is waiting for a response from the user, so do nothing
break;
...
}
И это мой код для FeedbackDialog.js где у меня есть логика WaterfallDialog
с Prompts
:
module.exports = {
FeedbackDialog: class extends ComponentDialog {
static get Name() { return DIALOG_NAME; }
constructor(conversationState, botConfig, feedbackStateAccessor, dialogId) {
(dialogId === undefined) ? super(DIALOG_NAME) : super(dialogId);
this.conversationState = conversationState;
this.feedbackStateAccessor = feedbackStateAccessor;
this.addDialog(new WaterfallDialog(FBK_EVAL, [
this.feedbackPrompt.bind(this),
this.feedbackEvaluation.bind(this)
]));
this.addDialog(new ChoicePrompt(FBK_PROMPT));
}
async feedbackPrompt(step) {
let fmmState = await this.feedbackStateAccessor.get(step.context);
if (fmmState === undefined) {
await this.feedbackStateAccessor.set(step.context);
//opciones válidas, las mayúsculas las detecta también
const options = ['👍','👎'];
return await step.prompt(FBK_PROMPT, {
prompt: `¿Te ha resultado útil la respuesta?`,
retryPrompt: `¿Qué te ha parecido la respuesta?`,
choices: options
});
}
}
async feedbackEvaluation(step) {
let fmmState = await this.feedbackStateAccessor.get(step.context);
if (fmmState === undefined amp;amp; step.result){
if (step.result == '👍'){
await step.context.sendActivity("¡Gracias por el feedback!");
return await step.endDialog();
}else {
await step.context.sendActivity("¡Revisaremos tu pregunta para seguir mejorando!");
return await this.conversationState.saveChanges(step.context);
}
} else {
return await step.next();
//next steps omitted since the code doesn't reach this step
}
}
Ответ №1:
Я не уверен, чего вы пытаетесь достичь, но если вы используете ChoicePrompt, я полагаю, что результат шага возвращается в ключ значения, т. Е. вместо
if (step.result == '👍')
попробуйте
if (step.result.value === '👍')
Затем вы можете отправить сообщение обратно пользователю и завершить диалоговое окно, и все должно быть в порядке:
await step.context.sendActivity("¡Gracias por el feedback!");
return step.endDialog();
или
await step.context.sendActivity("¡Revisaremos tu pregunta para seguir mejorando!");
return step.endDialog();
Кроме того, не забудьте правильно инициализировать диалоговое окно, то есть в вашем файле bot:
const { FeedbackDialog } = require('path/to/feedbackDialog')
const FEEDBACK_DIALOG = 'FeedbackDialog'
const FEEDBACK_PROPERTY = 'feedbackProperty'
и в конструкторе бота (я использую UserState для средств доступа к состояниям, а не для состояния разговора):
this.dialogs = new DialogSet(this.dialogState)
this.feedbackAccessor = userState.createProperty(FEEDBACK_PROPERTY)
this.dialogs.add(new FeedbackDialog(
FEEDBACK_DIALOG,
this.feedbackAccessor
))
затем вызовите его как:
await dc.beginDialog(FEEDBACK_DIALOG);
Комментарии:
1. Спасибо @Naadof, моя проблема заключалась в использовании ConversationState для средств доступа к состояниям. Я перешел на UserState, и теперь все работает нормально. Что касается
ChoicePrompt
, я не уверен, что это лучший подход, ноstep.result
отлично работает, если у кого-то возникает такой же вопрос