Игра для Iphone cocas2d: воспроизведение звука

#iphone #cocos2d-iphone #simpleaudioengine

#iPhone #cocos2d-iphone #простой аудиоинженер

Вопрос:

я также сталкиваюсь с такой же проблемой .. останавливая фоновую музыку, но в моем случае я хочу некоторое время воспроизводить другой звук.. как будто звучит взрыв, а затем снова воспроизводится старый звук .. но когда я делаю этот тип кода [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic]; [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playBackgroundMusic: цикл @»blast.wav»: TRUE]; [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic]; [[SimpleAudioEngine sharedEngine] плейБэкграундмУзыки:@»фон.wav «цикл: TRUE]; i blast sound не воспроизводится … фоновый звук просто останавливается на секунду .. и затем воспроизводится снова.. нужна помощь

Ответ №1:

 [[SimpleAudioEngine sharedEngine] stopBackgroundMusic];
  

После остановки фоновой музыки.вы можете использовать playEffect.

  [[SimpleAudioEngine sharedEngine] playEffect:@"blast.wav"];