#cocos2d-iphone #chipmunk
#cocos2d-iphone #chipmunk
Вопрос:
Я пытаюсь предоставить нижней стене, созданной с помощью addWindowContainmentWithFriction, обратный вызов при столкновении, я не знаю, делаю ли я это неправильно. Вот как я пытался это сделать.
smgr.bottomWall->collision_type = kFootballCollisionType;
Я делаю что-то не так, потому что он не отвечает на это. kFootballCollisionType — это тип столкновения, который я использую в других местах моего кода.
Ответ №1:
Настраиваете ли вы обработчик столкновений, используя cpSpaceAddCollisionHandler? Вам нужно, чтобы получать какие-либо обратные вызовы.
cpSpaceAddCollisionHandler(space, kFootballCollisionType, ...