#c# #inheritance #xml-serialization
#c# #наследование #xml-сериализация
Вопрос:
У меня есть XML-файл с таким списком, как этот:
<TestFile>
<string>Foo</string>
<bool>false</bool>
<bool>true</bool>
<string>Bar</string>
</TestFile>
Я хочу десериализовать его в массив типа «Значение». Этот тип имеет два подтипа «ValueString» и «ValueBool»:
[XmlRoot("TestFile")]
public class TestFile
{
public List<Test> Tests;
}
public class Value
{
}
public class ValueString : Value
{
[XmlText]
public string Value;
}
public class ValueBool : Value
{
[XmlText]
public bool Value;
}
Я не могу понять, как это сделать. Я пробовал XmlIncludeAttributes, но этого недостаточно, потому что имена элементов не совпадают с именами классов. Я пробовал XmlChoiceIdentifier, но найденные мной примеры не компилируются, когда я их адаптирую…
Мне нужно сохранить порядок элементов, поэтому разделение элементов на два списка не сработает. Я также не могу изменить структуру xml, потому что она поступает из внешнего источника. Очевидно, что это всего лишь пример — мои реальные типы более сложные…
Комментарии:
1. Лично я бы рекомендовал написать для этого свой собственный код синтаксического анализа xml, поскольку сериализация xml на самом деле не предназначена для чтения xml.
Ответ №1:
Я, наконец, наткнулся на решение:
[XmlRoot("TestFile")]
public class TestFile
{
[XmlElement(ElementName = "string", Type = typeof(ValueString))]
[XmlElement(ElementName = "bool", Type = typeof(ValueBool))]
public List<Test> Tests;
}
Я думал, что пробовал это раньше… Что ж, по крайней мере, сейчас это работает. В этом примере была еще одна проблема: вы не можете отобразить логическое поле на текст элемента, но в любом случае эта конкретная проблема отсутствует в моем реальном сценарии…
Ответ №2:
Часто мы сталкиваемся с необходимостью преобразовать предоставленный нам XML-файл. Да, было бы здорово, если бы все подписались на одну и ту же структуру, но в компаниях среднего и крупного размера добиться этого может быть сложнее.
Я начал с вашего XML-файла:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>
<TestFile>
<string>Foo</string>
<bool>false</bool>
<bool>true</bool>
<string>Bar</string>
</TestFile>
Затем создал файл преобразования (это всего лишь пример, и все зависит от ваших собственных предпочтений):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<xsl:stylesheet version="1.0" xmlns:xsl="http://www.w3.org/1999/XSL/Transform"
xmlns:msxsl="urn:schemas-microsoft-com:xslt" exclude-result-prefixes="msxsl"
>
<xsl:output method="xml" indent="yes"/>
<xsl:template match="@* | node()">
<xsl:copy>
<ParameterCollection>
<xsl:apply-templates select="@* | node()"/>
</ParameterCollection>
</xsl:copy>
</xsl:template>
<xsl:template match="bool">
<Parameter type="bool">
<xsl:apply-templates select="node()"/>
</Parameter>
</xsl:template>
<xsl:template match="string">
<Parameter type="string">
<xsl:apply-templates select="node()"/>
</Parameter>
</xsl:template>
</xsl:stylesheet>
Затем я начал собирать все необходимые классы вместе:
[XmlRootAttribute("TestFile", IsNullable = false)]
public class TestFile
{
[XmlArrayAttribute("ParameterCollection")]
public Parameter[] Parameters;
}
public class Parameter
{
[XmlAttribute("type")]
public string ObjectType;
[XmlText]
public string ObjectValue;
}
Затем примените все (надеюсь, более продуманным образом, чем я сделал):
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
FileInfo xmlFile = new FileInfo(@"ResourcesTestFile.xml");
FileInfo transformFile = new FileInfo(@"ResourcesTestFileTransform.xslt");
FileInfo prettyFile = new FileInfo(@"ResourcesPrettyFile.xml");
if (xmlFile.Exists amp;amp; transformFile.Exists)
{
// Perform transform operations.
XslCompiledTransform trans = new XslCompiledTransform();
trans.Load(transformFile.FullName);
trans.Transform(xmlFile.FullName, prettyFile.FullName);
}
if (prettyFile.Exists)
{
// Deserialize the new information.
XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(TestFile));
XDocument doc = XDocument.Load(prettyFile.FullName);
TestFile o = (TestFile)serializer.Deserialize(doc.CreateReader());
// Show the results.
foreach (Parameter p in o.Parameters)
{
Console.WriteLine("{0}: {1}", p.ObjectType, p.ObjectValue);
}
}
// Pause for effect.
Console.ReadKey();
}
}
Надеюсь, это кому-то поможет или, по крайней мере, даст им другой вариант. Обычно, ИМХО, я бы предпочел проанализировать файл или поток, но это только для меня.