#android #android-emulator
#Android #android-эмулятор
Вопрос:
Я безуспешно пытался заставить программу рисовать круги при касании экрана, может кто-нибудь, пожалуйста, сказать мне, как я могу это сделать? или ХОРОШИЙ учебник, который показывает мне, как это сделать… Я продолжаю получать ошибки в своем коде
import android.content.Context;
import android.content.Intent;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Path;
import android.text.format.Time;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import java.lang.Math;
public class GameView extends View{
private final float x;
private final float y;
private final int r;
private final Paint mPaint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
public GameView(Context context, float x, float y, int r) {
super(context);
setFocusable(true);
mPaint.setColor(0xFFFF0000);
this.x = x;
this.y = y;
this.r = r;
}
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
canvas.drawCircle(x, y, r, mPaint);
}
}
GameActivity.java
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.Display;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.WindowManager;
import android.widget.FrameLayout;
public class GameActivity extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
FrameLayout main = (FrameLayout) findViewById(R.id.my_view);
main.setOnTouchListener(new View.OnTouchListener() {
public boolean onTouch(final View v, MotionEvent e) {
final float x = e.getX();
final float y = e.getY();
final Handler handler = new Handler()
{
public void handleMessage(Message msg) {
}
};
Thread graphicThread = new Thread()
{
public void run() {
try {
//Do the drop
FrameLayout flView = (FrameLayout) v;
GameView gm = new GameView(getParent(), x,y,25);
flView.addView(gm);
Thread.sleep(1000);
handler.sendMessage(handler.obtainMessage());
}
catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
boolean isRunning=true;
graphicThread.start();
return true;
}
});
}
}
Комментарии:
1. Опять же, как и в вашем последнем вопросе, вы не опубликовали трассировку стека.
2. Я получаю это 04-12 07:22: 48.998: ОШИБКА / AndroidRuntime (1359): ФАТАЛЬНОЕ ИСКЛЮЧЕНИЕ: Поток-13 04-12 07:22: 48.998: ОШИБКА / AndroidRuntime (1359): java.lang. Исключение NullPointerException 04-12 07:22:48.998: ОШИБКА / AndroidRuntime (1359): в android.view.ViewConfiguration.get (ViewConfiguration.java:228) 04-12 07:22:48.998: ОШИБКА / AndroidRuntime (1359): в android.view.View.<инициализация> (View.java:1878) 04-12 07:22:48.998: ОШИБКА / AndroidRuntime (1359): на com.beatyourmemory1.game. Просмотр игры.<инициализация> (GameView.java:23)
3. 04-12 07:22:48.998: ОШИБКА / AndroidRuntime (1359): на com.beatyourmemory1.game. GameActivity $ 1 $ 2.выполнить (GameActivity.java:44)
4. какая строка является строкой 23 в вашем классе GameView?
5. А строка 44 в GameActivity — это GameView gm = новый GameView(getParent(), x, y,25);
Ответ №1:
Вы не должны использовать getParent()
в своей деятельности, если это не дочерняя активность.
Используйте это вместо:
GameView gm = new GameView(this, x, y, 25);
Ответ №2:
Поскольку на вопрос NPE уже дан ответ, я хочу предоставить ответ на вопрос из руководства. Я написал серию (которая частично обновлена), которую вы можете найти здесь: я написал руководство по 2D-графике для игры. Прочитайте это:http://www.droidnova.com/2d-tutorial-series