CADisplayLink проглатывает исключения

#iphone #xcode #ios #cadisplaylink

#iPhone #xcode #iOS #cadisplaylink

Вопрос:

Я заметил, что при использовании CADisplayLink исключения просто проглатываются:

 CADisplayLink *aDisplayLink = [[UIScreen mainScreen] displayLinkWithTarget:self selector:@selector(doIt)];
[aDisplayLink setFrameInterval:100];
[aDisplayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];

...

- (void) doIt
{
    NSLog(@"Before");

    // Force an exception
    NSLog(@"%@", [[NSArray array] objectAtIndex:1]);

    NSLog(@"After");
}
  

Запуск этого кода приводит к следующему результату:

 2011-04-11 18:30:36.001 TestFrameLink[10534:207] Before
2011-04-11 18:30:37.666 TestFrameLink[10534:207] Before
2011-04-11 18:30:39.333 TestFrameLink[10534:207] Before
  

Является ли это правильным поведением для CADisplayLink?
Есть ли какой-либо способ заставить его прервать программу, когда всплывает исключение, вместо того, чтобы разматывать стек и притворяться, что ничего не произошло?

Ответ №1:

Я подозреваю, что внутренности CoreAnimation на C (о чем свидетельствуют обратные трассировки) ответственны за проглатывание исключений, которые вы заметили (или, скорее, я не думаю, что NSTimer проглатывает исключения); Обратные вызовы CoreAnimation (вызываемые из [UIView setAnimationDidFinishSelector:] или, возможно, даже -viewDidAppear: при анимации), похоже, делают то же самое, за исключением того, что я думаю, что они напечатали сообщение журнала. Я не уверен, почему Apple выбрала проглатывание исключений вместо обработки исключений; ну да ладно.

Насколько я знаю, единственный способ сделать то, о чем вы просите, это,

 @try
{
  ...
}
@catch(...)
{
  abort();
}
  

Я знаю, это не сильно помогает. Две другие вещи, которые могли бы помочь: