#iphone #xcode #ios #cadisplaylink
#iPhone #xcode #iOS #cadisplaylink
Вопрос:
Я заметил, что при использовании CADisplayLink исключения просто проглатываются:
CADisplayLink *aDisplayLink = [[UIScreen mainScreen] displayLinkWithTarget:self selector:@selector(doIt)];
[aDisplayLink setFrameInterval:100];
[aDisplayLink addToRunLoop:[NSRunLoop currentRunLoop] forMode:NSDefaultRunLoopMode];
...
- (void) doIt
{
NSLog(@"Before");
// Force an exception
NSLog(@"%@", [[NSArray array] objectAtIndex:1]);
NSLog(@"After");
}
Запуск этого кода приводит к следующему результату:
2011-04-11 18:30:36.001 TestFrameLink[10534:207] Before
2011-04-11 18:30:37.666 TestFrameLink[10534:207] Before
2011-04-11 18:30:39.333 TestFrameLink[10534:207] Before
Является ли это правильным поведением для CADisplayLink?
Есть ли какой-либо способ заставить его прервать программу, когда всплывает исключение, вместо того, чтобы разматывать стек и притворяться, что ничего не произошло?
Ответ №1:
Я подозреваю, что внутренности CoreAnimation на C (о чем свидетельствуют обратные трассировки) ответственны за проглатывание исключений, которые вы заметили (или, скорее, я не думаю, что NSTimer проглатывает исключения); Обратные вызовы CoreAnimation (вызываемые из [UIView setAnimationDidFinishSelector:]
или, возможно, даже -viewDidAppear:
при анимации), похоже, делают то же самое, за исключением того, что я думаю, что они напечатали сообщение журнала. Я не уверен, почему Apple выбрала проглатывание исключений вместо обработки исключений; ну да ладно.
Насколько я знаю, единственный способ сделать то, о чем вы просите, это,
@try
{
...
}
@catch(...)
{
abort();
}
Я знаю, это не сильно помогает. Две другие вещи, которые могли бы помочь:
- Точка останова objc_exception_throw
- http://bugreport.apple.com/