Как обеспечить разделение слоев зигзагом между двумя изображениями

#ios #uiimage #core-graphics #calayer #cashapelayer

#iOS #uiimage #ядро-графика #calayer #cashapelayer

Вопрос:

Я хочу объединить два изображения с добавлением пограничного слоя Zigzag между ними.

Вот пример изображения, которое я хочу интегрировать в свое приложение.введите описание изображения здесь

Как я могу добиться такого типа иллюзии между двумя изображениями? я также пробовал маскировать изображение, но это не дает мне результата, который я должным образом хочу.

Пожалуйста, помогите мне с этим. Будем признательны за любые предложения. Спасибо

Ответ №1:

Надеюсь, это поможет кому-то, кто все еще хочет достичь чего-то подобного…Вы можете выполнить эту задачу всего за 2 шага, описанных ниже, или, если вы спешите, сразу переходите к полностью прокомментированному коду, который делает именно то, чего вы хотите достичь.

Шаг 1: Сделайте 2 изображения, которые вы хотите объединить. Создайте обтравочный контур Безье с зигзагообразными краями для первого изображения. Верните составное изображение из графического контекста.

Шаг 2: Запустите новый графический контекст, нарисуйте второе изображение (справа) в графическом контексте таким, какое оно есть. Затем нарисуйте составное изображение, полученное на шаге 1 выше. Затем создайте зигзагообразный контур с помощью UIBezierPath, задайте ширину линии и обведите контур белым цветом. Получите окончательное изображение в вышеуказанном стиле из графического контекста. Вот и все, что нужно!

Пример использования :

   UIImage *firstImage = [UIImage imageNamed:@"firstImage.png"];

  UIImage *secondImage = [UIImage imageNamed:@"secondImage.png"];

  self.imageView.image = [self zigZagImageFrom:firstImage secondImage:secondImage];
  

Код:

 /*
Create image with "zigzag" separator line from 2 source images
Steps to acheive the desired output:
1: Create first image with zigzag edge on the right - change value of "width" variable as necessary to extend/reduce the visible area other than zigzag edge.
2: Draw "second image" in the context (canvas) as it is, but overlayed by first image with zigzag edge generated in the step 1 above. Draw zigzag line in desired color on the image from step2 above using the same curve path.
*/
 (UIImage *)zigZagImageFrom:(UIImage *)firstImage secondImage:(UIImage *)secondimage
{   
    CGFloat width = firstImage.size.width/2; //how much of the first image you would want to keep visible other than the zigzag edges.
    CGFloat height = firstImage.size.height;

    int totalZigzagCurves = 20;  // total no of waypoints in the zigzag path.
    CGFloat zigzagCurveWidth = width/30; // width of a single zigzag curve line.
    CGFloat zigzagCurveHeight = height/totalZigzagCurves; //height of a single zigzag curve line.

    CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen] scale];

    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(firstImage.size, NO, scale);

    // -- STEP 1 --

    //We will make a clipping path in zigzag style
    UIBezierPath *zigzagPath = [[UIBezierPath alloc] init];

    //Begining point of the zigzag path
    [zigzagPath moveToPoint:CGPointMake(0, 0)];

    //draw zigzag path starting from somewhere middle on the top to bottom. - must be same for zigzag line in step 3.

    int a=-1;
    for (int i=0; i<totalZigzagCurves 2; i  ) {
        [zigzagPath addLineToPoint:CGPointMake(width (zigzagCurveWidth*a), zigzagCurveHeight*i   [self randomCurvePoint:i])];
        a= a*-1;
    }

    [zigzagPath addLineToPoint:CGPointMake(0, height)];

    //remove the remaining (right side) of image using zigzag path.
    [zigzagPath addClip];

    [firstImage drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];

    //Output first image with zigzag edge.
    UIImage *firstHalfOfImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();


    //We have the first image with zigzag edge. Now draw it over the second source image followed by zigzag line
    UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(firstImage.size, YES, scale);

    // -- STEP 2 --

    //draw first amp; second image so that we can draw the zigzag line on it.
    [secondimage drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];
    [firstHalfOfImage drawAtPoint:CGPointMake(0, 0)];

    // -- STEP 3 --

    //Draw zigzag line over image using same curves.
    zigzagPath = [[UIBezierPath alloc] init];

    //Begining point of the zigzag line
    [zigzagPath moveToPoint:CGPointMake(width, -5)];

    //draw zigzag line path starting from somewhere middle on the top to bottom.
    a=-1;
    for (int i=0; i<totalZigzagCurves 2; i  ) {
        [zigzagPath addLineToPoint:CGPointMake(width (zigzagCurveWidth*a), zigzagCurveHeight*i   [self randomCurvePoint:i])];
        a= a*-1;
    }


    //Set color for zigzag line.
    [[UIColor whiteColor] setStroke];

    //Set width for zigzag line.
    [zigzagPath setLineWidth:6.0];

    //Finally, draw zigzag line over the image.
    [zigzagPath stroke];

    //Output final image with zigzag.
    UIImage *zigzagImage = UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
    UIGraphicsEndImageContext();

    //Desired output
    return zigzagImage;
}

    //To make some of the zigzag curves/waypoints with variable height
 (int)randomCurvePoint:(int)value{
    if (value == 0 ||  value == 2 ) return -8;
    else if (value == 4  ||   value == 5 || value == 17 || value == 18) return 28;
    else if (value == 16 ||  value == 8  || value == 9  || value == 19) return 2;
    else if (value == 12 ||  value == 13 || value == 14 || value == 15) return -29;
    else return 1;
}
  

Результирующий пример изображения:
Извините за мою неспособность опубликовать пример изображения из приведенного выше примера кода. К сожалению, мне нужно не менее 10 баллов репутации, чтобы иметь возможность публиковать изображения. Поскольку это мой первый пост, мне не разрешено его публиковать.

Спасибо за поддерживающий ответ. Вот результирующее изображение: введите описание изображения здесь

СОВЕТ: сделайте это категорией в UIImage

Комментарии:

1. это потрясающе, чувак.. работает как по волшебству :).. Огромное спасибо.. ты гениальный человек.. ценю вашу работу!! @vjswami

Ответ №2:

Я бы создал CGPath для достижения этой цели. Вы могли бы вычислить его зигзагообразность на ходу, в зависимости от высоты нужного изображения. (игнорируйте левое изображение, правое будет располагаться поверх него).

Затем, что вы делаете, это создаете контур с зигзагообразной линией слева (начинаете с точки, добавляете линию к x 8 / y 24, добавляете линию к x-8 / y 15 и повторяетесь), а затем включаете всю область справа (добавляете 3 прямые линии прямоугольника).

После этого создайте CAShapeLayer (который принимает CGPathRef!) и передайте путь, который вы только что создали. Установите его в качестве маски слоя. Последний шаг: в вашей drawInRect: части UImageView отобразите тот же экземпляр path, используя только белую обводку нужной ширины.

Удачи!

Комментарии:

1. спасибо за ваше предложение, я пробовал. но не получается точного эффекта, который я хочу. ценю ваши усилия.