Onhoverlistener не работает в Android Studio

#android #android-studio #onhover

#Android #android-студия #при наведении #android-studio #onhover

Вопрос:

Я работаю в Android Studio (мой телефон Android 6.0.1 api 23) над приложением, которое должно воспроизводить звук при наведении курсора мыши и прекращать воспроизведение при выпуске. Он не работает. Это из-за моего оборудования? Или мой код неверен?

JAVA:

 import android.media.MediaPlayer;
import android.support.annotation.Nullable;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
}

public class DisplayActivity  extends AppCompatActivity {

    private MediaPlayer player;

    @Override
    protected void onResume() {
        super.onResume();


        player = MediaPlayer.create(this, R.raw.cena);


        player.setLooping(true);
    }


    @Override
    protected void onPause() {
        super.onPause();


        player.release();
        player = null;
    }


    @Override
    protected void onCreate(@Nullable Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        findViewById(R.id.hello).setOnHoverListener(new View.OnHoverListener() {

            @Override
            public boolean onHover(
                    View v,
                    MotionEvent event) {
                switch (event.getAction()) {
                    case MotionEvent.ACTION_HOVER_ENTER:
                        player.start();
                        break;
                    case MotionEvent.ACTION_HOVER_EXIT:
                        player.pause();
                        player.seekTo(0);
                        break;
                }
                return true;
            }
        });
    }
}
}
  

XML:

 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:paddingBottom="@dimen/activity_vertical_margin"
android:paddingLeft="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingRight="@dimen/activity_horizontal_margin"
android:paddingTop="@dimen/activity_vertical_margin"
tools:context="com.example.android.testonhover.MainActivity">

<TextView
    android:layout_width="wrap_content"
    android:id="@ id/hello"
    android:layout_height="wrap_content"
    android:text="Hover me!"
    android:layout_centerInParent="true"/>
</RelativeLayout>
  

Не могли бы вы объяснить мне, что я должен сделать, чтобы это заработало?

Комментарии:

1. Какое указывающее устройство вы используете для наведения курсора?

2. Цель состоит в том, чтобы использовать finger

3. И навести курсор с помощью пальца? Я считаю, что очень мало устройств , которые способны это делать. Вы уверены, что не хотите воспроизводить / останавливать при касании?

4. @SlashG Я хочу, чтобы мое приложение работало аналогично гитарному приложению . Должно быть несколько кнопок (или TextViews), которые должны воспроизводить звуки (каждая кнопка имеет свой собственный звук), когда я «провожу» по ним пальцем, не отпуская его. Можно ли это сделать с помощью воспроизведения / остановки при касании или мне следует использовать что-то другое?

5. О, это одна интересная идея. Кроме того, наведение — это не то событие, которое вам нужно прослушивать. Вы слышали о raycasting? Мы можем продолжить это обсуждение в разговоре.