#ios4 #xamarin.ios
#ios4 #xamarin.ios
Вопрос:
У меня есть готовящийся продукт для iOS с использованием MonoTouch, и он проходит боевое тестирование с использованием определенного набора версий Monotouch, MonoDevelop и iOS SDK.
Я хочу попробовать последнюю и лучшую версию (MonoTouch 4.0.0 и iOS SDK с Xcode4), но я не хочу ставить под угрозу рабочую среду сборки, которая у меня есть.
3 вопроса:
- Как я могу иметь на своем компьютере обе среды сборки и выбирать, какую из них я хочу использовать в любой момент времени?
- Есть ли способ проверить, какую версию MonoTouch он использует при сборке в MonoDevelop?
- Есть ли способ проверить, какой компилятор (gcc или LLVM) и iOS SDK он использует при сборке?
Ответ №1:
Хотя в настоящее время это невозможно, это очень допустимый запрос. Мы обсудим, как мы можем обеспечить параллельную установку MonoTouch на месте. К сожалению, у меня нет временной шкалы для этого.
Ответ №2:
Я думаю, возможно, я неправильно понимаю суть вашего вопроса, но почему бы не использовать виртуальную машину?
Комментарии:
1. Это одно из решений, но оно далеко от идеального. Я бы споткнулся о лицензировании MonoTouch, и мне пришлось бы переписываться с ними по электронной почте и убеждать их разрешить мне иметь более 2 активных лицензий (если они вообще будут), это заняло бы больше места на жестком диске, больше времени на установку и т.д… Я бы предпочел просто иметь возможность выбирать, какую версию вещей я использую.