#c# #android #unity3d #touch #controls
#c# #Android #unity-игровой движок #коснитесь #элементы управления
Вопрос:
Есть этот простой контроллер персонажа, который перемещает моего персонажа из платформера влево и вправо с помощью переворота.
Надеялся, что кто-нибудь сможет интегрировать или показать мне, как добавить сенсорные элементы управления для Android / ios.
Просто коснитесь левой части экрана, чтобы перейти влево, и правой стороны, чтобы перейти вправо.
Спасибо
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class RobotController : MonoBehaviour {
//This will be our maximum speed as we will always be multiplying by 1
public float maxSpeed = 2f;
//a boolean value to represent whether we are facing left or not
bool facingRight = false;
//a value to represent our Animator
Animator anim;
// Use this for initialization
void Start () {
//set anim to our animator
anim = GetComponent<Animator>();
}
// Update is called once per frame
void FixedUpdate () {
float move = Input.GetAxis ("Horizontal");//Gives us of one if we are moving via the arrow keys
//move our Players rigidbody
rigidbody2D.velocity = new Vector3 (move * maxSpeed, rigidbody2D.velocity.y);
//set our speed
anim.SetFloat ("Speed",Mathf.Abs (move));
//if we are moving left but not facing left flip, and vice versa
if (move < 0 amp;amp; !facingRight) {
Flip ();
} else if (move > 0 amp;amp; facingRight) {
Flip ();
}
}
//flip if needed
void Flip(){
facingRight = !facingRight;
Vector3 theScale = transform.localScale;
theScale.x *= -1;
transform.localScale = theScale;
}
}
Ответ №1:
В методе Update() вы захотите использовать цикл foreach, который перебирает все события касания в этом конкретном обновлении фрейма.
foreach(Touch touch in Input.touches)
{
if(leftButton.HitTest(touch.position))
{
//move character left
}
if(rightButton.HitTest(touch.position))
{
//move character right
}
}
Предполагается, что вы настраиваете две кнопки GUITexture для левого и правого элементов управления в методе start().
Комментарии:
1. Рахин, спасибо за ответ. Итак, могу ли я сделать что-то вроде двух огромных прозрачных кнопок с каждой стороны экрана, как мне связать ваш код с этими объектами?