Как заставить кольцо / обруч переворачиваться при прохождении через него мяча?

#html #css #css-animations #css-transforms

#HTML #css #css-анимация #css-преобразования

Вопрос:

Я пытаюсь сделать что-то вроде этого:

анимация мяча, проходящего через обруч

но мяч, похоже, не проходит через кольцо, а скорее проходит по кольцу. Как я могу исправить эту проблему?

 body {
  height: 50em;
}

.ring {
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 100px;
  border-radius: 50%;
  border: 10px solid #ffcf82;
  z-index: 9
}

@keyframes spinner {
  0% {
    transform: rotateZ(0deg);
  }
  30% {
    transform: rotateZ(0deg);
  }
  60% {
    transform: rotateZ(180deg);
  }
}

@keyframes translate {
  0% {
    transform: translateY(0px);
  }
  50% {
    transform: translateY(-370px);
  }
}

.ring {
  animation-name: spinner;
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-duration: 5s;
  transform-style: preserve-3d;
}

.ball {
  width: 50px;
  height: 50px;
  border-radius: 50%;
  background: #14e78e;
  margin: 100px;
}

.ball {
  animation-name: translate;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-duration: 8s;
  transform-style: preserve-3d;
}  
 <div class="ring"></div>
<div class="ball"></div>  

Ответ №1:

Я бы создал кольцо, используя два элемента (нижнюю и верхнюю части), чтобы иметь возможность настраивать z-индекс каждого из них по-разному:

 .ring {
  margin-top:80px;
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 100px;
}
.ring:before,
.ring:after{
  content:"";
  position:absolute;
  left:0;
  right:0;
  height:100%;
  border: 10px solid #ffcf82;
  border-radius:50%;
  box-sizing:border-box;
}
.ring:before {
   z-index:-1;
   clip-path: polygon(0 0, 100% 0, 100% 50%, 0 50%);
}
.ring:after {
   z-index:1;
   clip-path: polygon(0 100%, 100% 100%, 100% 50%, 0 50%);
}

@keyframes spinner {
  0%,50% {
    transform: rotate(0deg);
  }
  100% {
    transform: rotate(-180deg);
  }
}

@keyframes translate {
  0% {
    transform: translateY(0px);
  }
  50% {
    transform: translateY(-300px);
  }
}

.ring:before,
.ring:after{
  animation: spinner infinite alternate 4s;
}

.ball {
  width: 50px;
  height: 50px;
  border-radius: 50%;
  background: #14e78e;
  margin: 60px 80px;
  position:relative;
  z-index:0;
  animation: translate 8s infinite linear;
}  
 <div class="ring"></div>
<div class="ball"></div>  

Еще одна идея на случай, если вам нужна лучшая поддержка, чем clip-path . Хитрость заключается в том, чтобы играть с прозрачным цветом:

 .ring {
  margin-top:80px;
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 100px;
}
.ring:before,
.ring:after{
  content:"";
  position:absolute;
  left:0;
  right:0;
  height:100%;
  border: 10px solid #ffcf82;
  border-radius:50%;
  box-sizing:border-box;
}
.ring:before {
   z-index:-1;
}
.ring:after {
   z-index:1;
   border-bottom-color:transparent;
   border-right-color:transparent;
}

@keyframes spinner {
  0%,50% {
    transform: rotate(0deg);
  }
  100% {
    transform: rotate(-180deg);
  }
}

@keyframes translate {
  0% {
    transform: translateY(10px);
  }
  50% {
    transform: translateY(-310px);
  }
}

.ring:before,
.ring:after{
  animation: spinner infinite alternate 4s;
}

.ball {
  width: 50px;
  height: 50px;
  border-radius: 50%;
  background: #14e78e;
  margin: 60px 80px;
  position:relative;
  z-index:0;
  animation: translate 8s infinite linear;
}  
 <div class="ring"></div>
<div class="ball"></div>  

Комментарии:

1. Это довольно плавно (хорошая работа!), но анимация переворачивания немного задерживается при отскоке вверх и немного раньше при отскоке вниз 🙂 Пока что наиболее точное воспроизведение gif желаемого результата OP.

2. @TylerH да, на самом деле я фокусировался не на идеальном воспроизведении, а больше на демонстрации эффекта «прохождения». Вероятно, отредактирую позже 😉

Ответ №2:

Вы можете попробовать изменить z-индекс мяча внутри анимации

 body {
  height: 50em;
}

.ring {
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 100px;
  border-radius: 50%;
  border: 10px solid #ffcf82;
  z-index: 9
}

@keyframes spinner {
  0% {
    transform: rotateZ(0deg);
  }
  30% {
    transform: rotateZ(0deg);
  }
  60% {
    transform: rotateZ(180deg);
  }
}

@keyframes translate {
  0% {
    transform: translateY(0px);
  }
  50% {
    transform: translateY(-370px);
    z-index: 10;
  }
}

.ring {
  animation-name: spinner;
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-duration: 5s;
  transform-style: preserve-3d;
}

.ball {
  width: 50px;
  height: 50px;
  border-radius: 50%;
  background: #14e78e;
  margin: 100px;
  position: relative;
}

.ball {
  animation-name: translate;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-duration: 8s;
  transform-style: preserve-3d;
}  
 <div class="ring"></div>
<div class="ball"></div>  

Комментарии:

1. Z-индекс отключен для отскока мяча вверх в этой реализации, и кольцо выполняет сальто, а затем переворачивает его при каждом проходе, а не просто выполняет сальто.

Ответ №3:

Вы можете использовать 3D-преобразование, чтобы автоматически получить этот эффект.

Поверните круг по оси X. Тогда одна его часть находится за плоскостью, а другая — перед ней. Мяч все еще находится в плоскости 0 z, поэтому, естественно, будет казаться, что он пересекает окружность:

 body {
  height: 50em;
  transform-style: preserve-3d;
}

.ring {
  position: relative;
  width: 200px;
  height: 100px;
  border-radius: 50%;
  border: 10px solid #ffcf82;
  z-index: 9;
  margin-top: 100px;
      transform: rotateX(50deg) rotateY(0deg) ;
  transform-style: preserve-3d;
}

@keyframes spinner {
  0%, 30% {
    transform: rotateX(50deg) rotateY(0deg);
  }
  60%, 100% {
    transform: rotateX(50deg) rotateY(180deg);
  }
}

@keyframes translate {
  0% {
    transform: translateY(0px);
  }
  50% {
    transform: translateY(-370px);
  }
}

.ring {
  animation-name: spinner;
  animation-timing-function: ease-in-out;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-duration: 5s;
  transform-style: preserve-3d;
}

.ball {
  width: 50px;
  height: 50px;
  border-radius: 50%;
  background: #14e78e;
  margin: 100px;
}

.ball {
  animation-name: translate;
  animation-timing-function: linear;
  animation-iteration-count: infinite;
  animation-duration: 8s;
  transform-style: preserve-3d;
}  
 <div class="ring"></div>
<div class="ball"></div>  

Комментарии:

1. Кстати, эта анимация имеет задержку при переворачивании обруча, и обруч каждый раз переворачивается в одном и том же направлении, а не «прочь» от мяча в зависимости от его направления (например, есть некоторые существенные различия между gif от OP и этой реализацией).