Как сделать объект дочернего типа доступным родительскому методу?

#java

#java

Вопрос:

У меня есть следующий объект типа Superman. Мне нужно, чтобы он вызывал метод дважды, один раз из класса Superman и один раз из ActionCharacter -parent. Как это сделать?

 interface CanFight {void fight();}
interface CanFly {void fly();}
interface interface CanClimb{void climb();}
interface CanSwim{
     void swimFast();
     void treadH2O();
}
class ActionCharacter {
     public void fight() {System.out.println("fight an ActionChar");}
}
class Superman extends ActionCharacter implements CanFight, CanFly, CanClimb, CanSwim{
     String name = "Superman";
     public void fight() {System.out.println("fight bad guys");}
     public void fly() {System.out.println("fly faster than a bird");}  
     public void swimFast() {System.out.println("Swim faster than Michael Phelps");}
     public void treadH2O() {System.out.println("Tread water forever");}
     public void climb() {System.out.println("climb vertical cliffs");}
}
public class Action {
     public static void t(CanFight x) { x.fight(); }
     public static void v(CanFly x) { x.fly(); }
     public static void w(ActionCharacter x) { x.fight();}
     public static void x(CanClimb x) {x.climb();}
     public static void y(CanSwim x) {x.swimFast(); x.treadH2O();}

public static void main(String[] args) {
    Superman h = new Superman();
    System.out.println("I am "   h.name   " I can do the following:" );
    t(h); // Treat it as a CanFight
    y(h);
    v(h); // Treat it as a CanFly
    x(h);
    w(h); //This should print fight an ActionChar
    ActionCharacter i = (ActionCharacter)h;
    w(i); //Second attempt to print fight an ActionChar
}
}
  

Комментарии:

1. Используйте super.fight() для вызова метода суперкласса.

2. В дополнение к комментарию @LppEdd вам следует прочитать, используя ключевое слово super .

Ответ №1:

определите метод в своем суперклассе ActionCharacter и переопределите его в своем подклассе Superman , чтобы оба объекта (тип Superman и тип ActionCharacter) могли использовать этот метод

Комментарии:

1. Я определил его в ActionCharacter и @Override в Superman. Я все еще получаю распечатку только от Superman.

Ответ №2:

Ключевое слово super в java является ссылочной переменной, которая используется для ссылки на объекты родительского класса

в классе Superman:

 fight();
  

Для вызова из родительского ActionCharacter:

 super.fight();
  

ключевое слово super

Комментарии:

1. У меня есть методы t, v, w, x, y, которые принимают объекты и вызывают этот объект предполагаемого метода. Даже в этом случае вызов public static void w(ActionCharacter x) { x.fight(); } не выводит родительский метод fight().