#c# #android #unity3d #xamarin #google-console-developer
#c# #Android #unity-игровой движок #xamarin #google-консоль-разработчик
Вопрос:
В будущем я хочу изменить свое приложение, созданное с unity на xamarin.
Возможно ли загрузить ее в playstore? Я имею в виду, возможно ли для консоли Google обновить другой конструктор платформы с unity на xamarin?
Я имею в виду, поскольку у меня есть то же хранилище ключей, что и у unity.
Потому что создавать приложение с использованием xamarin будет удобнее, чем unity, поскольку unity — это игровой движок, а xamarin — движок кроссплатформенных приложений..
Я хочу использовать xamarin, потому что он использует язык c # так же, как и unity..
Таким образом, удобнее и проще перенести весь код из unity на c # xamarin..
Кто-нибудь может мне это объяснить?
Спасибо
Комментарии:
1. Используйте тот же ключ подписи и увеличьте
versionCode
значение в приложении / apk. Консоль Google ничего не знает о том, «как» создается приложение, только о том, что apk (или пакет приложений) действителен.2. @SushiHangover Я не использовал ключ подписи из консоли Google, я пропустил эту часть. Но я просто использую хранилище ключей, созданное из unity. Вы имели в виду, что ключ подписи является хранилищем ключей?
3. Да, хранилище ключей содержит ключ подписи вашего приложения (или загрузки)
4. Хорошо, теперь все ясно. Позже я перенесу все на xamarin. Не могли бы вы обновить ответ? Я отмечу это как ответ.
Ответ №1:
На каком языке или инструменте вы создавали свое приложение, вообще не имеет значения. Вам нужно будет убедиться, что соблюдены следующие требования, чтобы Google Play Store не подумал, что это новое приложение:
- имя пакета должно совпадать с именем пакета приложения, которое вы заменяете. Тот же корпус.
- вы должны использовать то же хранилище ключей, с которым было подписано заменяемое приложение
- как и при любом другом обновлении приложения, код версии в манифесте должен быть увеличен — выше, чем предыдущая версия приложения
В принципе, это все.