Unity3D: нажатие на определенные области объекта

#unity3d

#unity-game-engine

Вопрос:

Я создаю проект для своего университетского курса. Я хочу создать глобус с интерактивными городами (всего несколькими), которые будут изменять сцену при нажатии. Я следовал этому руководству, https://www.youtube.com/watch?v=QN39W020LqU, о том, как создать свою собственную сферу. В нем используется система координат. Пока я нашел только руководства о том, как сделать весь объект интерактивным, но я хочу сделать интерактивным определенную область объекта, возможно, используя координаты, которые использовались в используемом мной руководстве. Спасибо.

Комментарии:

1. Что вы пробовали? Покажите некоторый код. В противном случае вы можете использовать RaycastHit и получить точку на сфере.

2. Как предложил Христо, либо используйте координаты RaycastHit, либо просто добавьте невидимые коллайдеры (пустой игровой объект со сферическим коллайдером скрипт) вокруг ваших городов.