#ios #uikit #core-graphics #cgcontext #quartz-2d
#iOS #uikit #ядро-графика #cgcontext #quartz-2d
Вопрос:
Мне нужно нарисовать 2 круга и залить область между внутренним и внешним кругом желтым цветом, то есть область, которая не находится на пересечении. Как мне это сделать, используя core graphics? Я пробовал это, но это не работает:
override func draw(_ rect: CGRect) {
// Drawing code
guard let context = UIGraphicsGetCurrentContext() else { return }
context.setFillColor(UIColor.yellow.cgColor)
let path = CGMutablePath()
let radius = min(rect.width/2, rect.height/2)
let center = CGPoint(x: rect.width/2, y: rect.height/2)
path.addEllipse(in: CGRect(x: center.x - radius, y: center.y - radius, width: 2*radius, height: 2*radius))
context.addPath(path)
// context.drawPath(using: .fill)
let path2 = CGMutablePath()
path2.addEllipse(in: CGRect(x: center.x - radius/2, y: center.y - radius/2, width: radius, height: radius))
context.addPath(path2)
context.clip()
context.drawPath(using: .fill)
}
Ответ №1:
Вы можете использовать следующий код:
let path = CGMutablePath()
let radius = min(rect.width/2, rect.height/2)
let center = CGPoint(x: rect.width/2, y: rect.height/2)
path.addEllipse(in: CGRect(x: center.x - radius, y: center.y - radius, width: 2*radius, height: 2*radius))
let path2 = CGMutablePath()
path2.addEllipse(in: CGRect(x: center.x - radius/2, y: center.y - radius/2, width: radius, height: radius))
path.addPath(path2)
context.addPath(path)
context.drawPath(using: .eoFill)
//inner part
let path3 = CGMutablePath()
path3.addEllipse(in: CGRect(x: center.x - radius/2, y: center.y - radius/2, width: radius, height: radius))
context.addPath(path3)
context.setFillColor(UIColor.green.cgColor)
context.fillPath()
Комментарии:
1. Это работает, но как мы можем расширить его, если мне нужно залить внутренний круг другим цветом?
2. добавьте другой путь, подобный указанному выше.