этап as3 для преобразования байтового массива jpg в проблемы php на стороне сервера

#php #actionscript-3 #jpeg

#php #actionscript-3 #jpeg

Вопрос:

привет, я хочу, чтобы тест заработал. внедрение swf, который отправляет jpeg этапа в php-скрипт, который сохраняет на моем сервере. я в глубокой воде и не могу заставить следующее работать…

//—————————- AS3

 import com.adobe.images.JPGEncoder;
import flash.events.MouseEvent;
import flash.display.Sprite;

var dot:Sprite = new Sprite()
dot.graphics.beginFill(1)
dot.graphics.drawCircle(550/2,400/2,40)
addChild(dot)

stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_DOWN, saveJPG)

function saveJPG():void{


    var jpgSource:BitmapData = new BitmapData (stage.stageWidth, stage.stageHeight);
    jpgSource.draw(stage);

    var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(85);
    var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource);

    var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type", "application/octet-stream");
    var jpgURLRequest:URLRequest = new URLRequest("jpg_encoder_download.php?name=sketch.jpg");
    jpgURLRequest.requestHeaders.push(header);
    jpgURLRequest.method = URLRequestMethod.POST;
    jpgURLRequest.data = jpgStream;
    navigateToURL(jpgURLRequest, "_blank");

}
  

//———————— php

 <?php


if (isset($GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"]))
{
    // get bytearray
    $jpg = $GLOBALS["HTTP_RAW_POST_DATA"];

    imagejpeg( $jpg , "yes.jpg", 100  );
}

?>
  

Ответ №1:

Мне нравится использовать AMFPHP для обработки подобных ситуаций. Ознакомьтесь с разделом удаленного взаимодействия на главной странице Josh Strikes здесь. Просто вставьте ByteArray в другой массив, содержащий любые другие данные, которые вам нужны для его идентификации, или просто отправьте его самостоятельно. Таким образом, вы можете либо декодировать его и сохранить в папку, либо просто поместить ByteArray в базу данных для последующего использования. Как указано выше, вы должны сначала обязательно закодировать ByteArray.

Ответ №2:

Возможно, вам потребуется закодировать ByteArray в Base64 перед его публикацией, а затем декодировать его на стороне сервера с помощью PHP. Но вы на самом деле не говорите, что именно не работает…

Ответ №3:

Вам не хватает преобразования изображений из BitmapData в BitMap в Image

 function createJPG():void{
  var finished1:BitmapData = new BitmapData ( stage.stageWidth, stage.stageHeight, true, 0xffffffff );
  finished1.draw( stage );

  // the key part you are missing
  var myImage:Image = new Image();
  myImage.load( new Bitmap(finished1) );
  myImage.content.width = stage.stageWidth;
  myImage.content.height = stage.stageHeight;

  var finished:BitmapData = new BitmapData(stage.stageWidth, stage.stageHeight, true, 0xffffffff );
  finished.draw(myImage); 
  myImage = null;


  // encode the finished image so we can send the data to the server
  var encoder:JPEGEncoder = new JPEGEncoder();
  var data:ByteArray = encoder.encode(finished);
  var b64:Base64Encoder = new Base64Encoder()
  b64.encodeBytes( data )
return b64.toString();
}
  

Взгляните на эту ссылку, она объяснит все, что вам нужно

Комментарии:

1. очень сожалею, если я выражаюсь расплывчато, но все это очень полезно. кажется, я устранил проблему, однако, когда я отправляю массив байтов php-скрипту, я не хочу, чтобы он переходил на новую страницу из-за характера фрагмента, вот мой код в его нынешнем виде….

2. <?php date_default_timezone_set(‘UTC’); if (isset($GLOBALS[«HTTP_RAW_POST_DATA»])) { // получить bytearray $ jpg = $GLOBALS[«HTTP_RAW_POST_DATA»]; $filename = date(‘l jS of F Y h: i: s A’); $ handler = открыть($filename. «.jpg», ‘w’); fwrite($handler, $jpg); fclose($handler); } ?>

3. var jpgSource:BitmapData = новые BitmapData (stage.stageWidth, stage.stageHeight); jpgSource.draw(stage); var jpgEncoder:JPGEncoder = новый JPGEncoder(85); var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(jpgSource); var header:URLRequestHeader = новый URLRequestHeader(» Content-type», «application/octet-stream»); var jpgURLRequest:URLRequest = новый URLRequest(«jpg_encoder_download.php?name=sketch.jpg «); jpgURLRequest.requestHeaders.push (заголовок); jpgURLRequest.method = URLRequestMethod. POST; jpgURLRequest. data = jpgStream; navigateToURL(jpgURLRequest);

4. Попробуйте отредактировать свой исходный пост и поместить этот код туда, чтобы он был читабельным

5. Я добавил ссылку, которая поможет вам в конце моего поста