#c #mips
#c #mips
Вопрос:
Я пытаюсь преобразовать следующую функцию C в MIPS, но я не могу понять, как перевести ее часть 2D массива.
int distance(unsigned arr[15][15],
int coord[2], unsigned target) {
for (int i = 0 ; i < 15 ; i) {
for (int j = 0 ; j < 15 ; j) {
if (arr[i][j] == target) {
return ((i - coord[0]) * (i - coord[0])
(j - coord[1]) * (j - coord[1]));
}
}
}
return -1;
}
Пока все, что у меня есть, это цикл double for в MIPS, но было бы здорово, если бы кто-нибудь мог помочь в том, как я мог бы выполнять операторы if и return.
distance:
li $t0, 0 # i
li $t1, 0 # j
loop_one:
bge $t0, 15, loop_one_done
loop_two:
bge $t1, 15, loop_two_done
addi $t1, $t1, 1
j loop_two
loop_two_done:
addi $t0, $t0, 1
j loop_one
loop_one_done:
jr $ra
Комментарии:
1. Вы должны помнить, что в C, когда вы передаете массив функции, он распадается до указателя на его первый элемент. И компилятор при переводе аргументов массива преобразует его как указатель, а не как массив. Это означает, что ваш аргумент
unsigned arr[15][15]
действительноunsigned (*arr)[15]
. Итак, все, что у вас есть, на самом деле, это указатель , а не массив.2. @Someprogrammerdude Итак, когда у меня есть одномерный массив, передаваемый через, например, int * array, я могу получить к нему доступ с помощью mul и добавлять для перемещения каждые 4 бита, но я не знаю, как выполнить перевод с помощью 2d массива. Как я мог бы это сделать? Кроме того, я новичок в сборке / MIPS, поэтому все это для меня довольно ново.
4. Вы должны помнить, что «2d» массив на самом деле является массивом массивов . За «обычным» массивом у вас
a[0]
непосредственно следуетa[1]
etc., верно? Но еслиa[0]
это массив, то это ничем не отличается. Я предлагаю вам нарисовать небольшой «2d» массив (например,int arr[3][2]
) на листе бумаги и попытаться вычислить шаблон для доступа к элементу каждого подмассива (подсказка: это одно умножение и в общей сложности два добавления). Of, и это, вероятно, поможет, если вы поймете, что для любого массиваarr
и индексаi
выражениеarr[i]
точно равно*(arr i)
.5. @Someprogrammerdude Это полезно, спасибо за это объяснение.