#android #listener #gesturedetector
#Android #прослушиватель #gesturedetector
Вопрос:
Как я могу прослушать события перемещения после вызова длительного нажатия в моем GestureDetector?
Когда пользователь нажимает длинным нажатием, он запускает режим выбора и может перетащить квадрат на экран. Но я заметил, что onScroll не вызывается после использования LongPress.
Комментарии:
1. Как насчет
onFling
события отGestureDetector
— вызывается ли оно после поднятия пальца вверх при длительном нажатии и перемещении? В качестве альтернативы вы также можете попробовать «raw»onTouchEvent
…2. используете ли вы LongPress? вы можете принять событие длительного нажатия, но затем вернуть false, позволяя обрабатывать событие чему-либо выше. Существует также возможность отключить длительное нажатие в представлении, когда вы его поймаете.
3. @Dr.J к сожалению, LongPress не может быть использован. Метод возвращает значение void, а не boolean
4. обработчик жестов возвращает логическое значение, когда он использует события onMove с достаточно высокой скоростью, чтобы вызвать событие onFling.
Ответ №1:
Некоторое время пытался бороться с этим, и на данный момент решение таково:
- Отключите длительное нажатие, используя setIsLongpressEnabled (isLongpressEnabled) на вашем детекторе жестов
Вот мой метод onTouch, на мой взгляд:
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (mGestureDetector.onTouchEvent(event)== true)
{
//Fling or other gesture detected (not logpress because it is disabled)
}
else
{
//Manually handle the event.
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
//Remember the time and press position
Log.e("test","Action down");
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_MOVE)
{
//Check if user is actually longpressing, not slow-moving
// if current position differs much then press positon then discard whole thing
// If position change is minimal then after 0.5s that is a longpress. You can now process your other gestures
Log.e("test","Action move");
}
if (event.getAction() == MotionEvent.ACTION_UP)
{
//Get the time and position and check what that was :)
Log.e("test","Action down");
}
}
return true;
}
Мое устройство возвращало ACTION_MOVE всякий раз, когда я держу палец на экране. Если у вас этого не происходит, просто проверьте состояние какого-либо нажатого флага через 0,5 с, используя таймер или поток.
Надеюсь, это поможет!
Ответ №2:
Я выполнил эту задачу, используя следующие концепции:
Предположим, у меня есть вид изображения, и при длительном нажатии на него изображение внутри этого вида изображения можно было бы перетаскивать и размещать внутри другого вида (например, относительного макета), установленного MyClickListner в методе setOnLongClickListener() представления изображения.
private final class MyClickListener implements View.OnLongClickListener {
// called when the item is long-clicked
@Override
public boolean onLongClick(View view) {
// TODO Auto-generated method stub
// create it from the object's tag
ClipData.Item item = new ClipData.Item((CharSequence)view.getTag());
String[] mimeTypes = { ClipDescription.MIMETYPE_TEXT_PLAIN };
ClipData data = new ClipData(view.getTag().toString(), mimeTypes, item);
View.DragShadowBuilder shadowBuilder = new View.DragShadowBuilder(view);
view.startDrag( data, //data to be dragged
shadowBuilder, //drag shadow
view, //local data about the drag and drop operation
0 //no needed flags
);
// view.setVisibility(View.INVISIBLE);
return true;
}
}
Затем установите MyDragListner в относительном расположении (например, bigImageRelativeLayoutVw.setOnDragListener(новый MyDragListener());)
class MyDragListener implements View.OnDragListener {
@Override
public boolean onDrag(View v, DragEvent event) {
int X=(int)event.getX();
int Y=(int)event.getY();
int touchX = 0,touchY=0;
// Handles each of the expected events
switch (event.getAction()) {
//signal for the start of a drag and drop operation.
case DragEvent.ACTION_DRAG_STARTED:
// do nothing
break;
//the drag point has entered the bounding box of the View
case DragEvent.ACTION_DRAG_ENTERED:
break;
//the user has moved the drag shadow outside the bounding box of the View
case DragEvent.ACTION_DRAG_EXITED:
// v.setBackground(normalShape); //change the shape of the view back to normal
break;
//drag shadow has been released,the drag point is within the bounding box of the View
case DragEvent.ACTION_DROP:
// if the view is the bottomlinear, we accept the drag item
if(v == bigImageRelativeLayoutVw) {
View view = (View) event.getLocalState();
touchX=X-viewCoords[0]-20;
touchY=Y-viewCoords[1]-20;
View view1=new View(getActivity());
RelativeLayout.LayoutParams layoutParams = new RelativeLayout.LayoutParams(30,30);
layoutParams.leftMargin =touchX;
layoutParams.topMargin = touchY;
view1.setBackgroundResource(R.drawable.heavy_damage);
view1.setLayoutParams(layoutParams);
RelativeLayout containView = (RelativeLayout) v;
containView.addView(view1);
view.setVisibility(View.VISIBLE);
} else {
View view = (View) event.getLocalState();
view.setVisibility(View.VISIBLE);
break;
}
break;
//the drag and drop operation has concluded.
case DragEvent.ACTION_DRAG_ENDED:
// v.setBackground(normalShape); //go back to normal shape
default:
break;
}
return true;
}
}