#matlab
#matlab
Вопрос:
Я пытаюсь вычесть две матрицы «разных» размеров в Matlab на моем графическом процессоре.
a = randn(87,1,10,'single','gpuArray');
b = randn(87,100000,1,'single','gpuArray');
dev = gpuDevice;
tic
out1 = a-b;
wait(dev)
toc
tic
a = repmat(a,[1 size(b,2) 1]);
b = repmat(b,[1 1 size(a,3)]);
out2 = a-b;
wait(dev)
toc
Как вы можете видеть, неявное расширение происходит во втором и третьем измерениях. Как правило, неявное расширение выполняется намного быстрее, чем репликация матриц. Однако в этом случае это дает результат:
Elapsed time is 0.033324 seconds.
Elapsed time is 0.018052 seconds.
Это вызывает недоумение, потому что репликация матриц происходит намного быстрее, чем просто предоставление неявному расширению возможности обрабатывать разницу. Я протестировал это на процессоре и получил:
Elapsed time is 0.078726 seconds.
Elapsed time is 0.356435 seconds.
Что именно здесь происходит? Почему неявное расширение происходит намного медленнее?
Я протестировал это на предварительных версиях Matlab 2018b и 2019a и получил этот результат на обоих.
Редактировать: по многочисленным просьбам я использовал функции timeit и gputimeit для обеих, и это только подтвердило мои результаты
clear
close all
a = randn(87,1,10,'single','gpuArray');
b = randn(87,100000,1,'single','gpuArray');
dev = gpuDevice;
disp(gputimeit(@() a-b))
disp(gputimeit(@() a>b))
t1 = gputimeit(@() repmat(a,[1 size(b,2) 1])) gputimeit(@() repmat(b,[1 1 size(a,3)]));
a = repmat(a,[1 size(b,2) 1]);
b = repmat(b,[1 1 size(a,3)]);
disp(t1 gputimeit(@() a-b))
disp(gputimeit(@() a>b))
clear
close all
a = randn(87,1,10,'single');
b = randn(87,100000,1,'single');
disp(timeit(@() a-b))
disp(timeit(@() a>b))
t1 = timeit(@() repmat(a,[1 size(b,2) 1])) timeit(@() repmat(b,[1 1 size(a,3)]));
a = repmat(a,[1 size(b,2) 1]);
b = repmat(b,[1 1 size(a,3)]);
disp(t1 timeit(@() a-b))
disp(timeit(@() a>b))
И времена:
0.0249880485773384
0.0191386963821538
0.0159509649972431
0.00518230250048866
0.0980248506300088
0.0545817410501994
0.283484452903233
0.0540456719899175
Комментарии:
1. Предварительный выпуск @SardarUsama
2.
tic
/too
не самый лучший способ рассчитать время. При загрузке функций в первый раз возникают накладные расходы, а быстрые операции будут иметь большую неопределенность во времени. Вам лучше поместить код для синхронизации в функцию, а затем использоватьtimeit
для измерения времени, необходимого для запуска этой функции.3.В продолжение комментария @Cris соответствующая команда для синхронизации на графических процессорах
gputimeit
mathworks.com/help/distcomp/gputimeit.html4. @NickyMattsson Я сделал это, и это не имеет значения. Для этого и предназначены
wait(dev)
инструкции, это именно то, чтоgputimeit
делает5.
tic
toc
сwait(dev)
— это не то же самое, чтоgputimeit
.tic
toc
это простой секундомер,timeit
которыйgputimeit
может запускать код несколько раз и находить медиану времени выполнения. Но, конечно, есть много случаев, когда простой секундомер является репрезентативным, и они дадут тот же ответ.