Kudan и Unity3D: нестабильная 3D-модель в режиме без маркировки

#android #ios #unity3d #kudan

#Android #iOS #unity-игровой движок #kudan

Вопрос:

Я использую плагин Kudan Unity. Я включил свои собственные 3D-модели в режиме без разметки вместе с предусмотренными по умолчанию сенсорными элементами управления (для поворота, зажима и т.д.). Приложение работает как на iOS, так и на Android. Однако у меня возникла проблема со стабильностью 3D-модели в режиме без маркеров. Когда 3D-модель добавляется в режиме без маркеров, она немного смещается (не сильно, но и не остается стабильной). Кроме того, когда я поворачиваю устройство (iPad или Android) так, чтобы модель не отображалась, она теряется, когда я поворачиваю устройство обратно, чтобы увидеть модель. Я видел демонстрацию, в которой отслеживание стабильно в режиме без маркеров, даже при повороте устройства (3D-модель по-прежнему стабильна). Я использую бесплатную версию Kudan. Итак, могу ли я что-нибудь сделать, чтобы сделать 3D-модели стабильными в режиме без маркировки? Спасибо!

Комментарии:

1. Чтобы сделать модель более стабильной, вы можете выполнять такие действия, как более медленное перемещение, найти более многофункциональную среду для отслеживания (плоские таблицы не так хороши) или инициализировать ваше приложение в альбомном, а не портретном режиме. Что касается возможности отслеживать ее при повороте, отслеживание работает не так, так что вы ничего не можете с этим поделать.

2. @DisturbedNeo Спасибо. Я развернул приложение с включенным только ландшафтным режимом и выполнял отслеживание в среде с большим количеством функций (в моем случае это был другой объект, например, стулья, книги и т.д.). Это помогло повысить стабильность модели по сравнению с предыдущей версией. Спасибо.