#ruby-on-rails #ruby #ruby-on-rails-3
#ruby-on-rails #ruby #ruby-on-rails-3
Вопрос:
В моем приложении есть модель пользователя и модель игры. Я хочу, чтобы каждый пользователь мог добавлять свой собственный набор игровых атрибутов (которые доступны / видны только им) помимо тех, которые у меня уже есть предопределенные.
Каков наиболее «рельсовый» способ решения этой проблемы?
Ответ №1:
Вы будете хранить настройки для каждого пользователя в таблице соединений между User
и Game
, и тогда ваша связь между этими двумя моделями будет a has_many :through
— это означает, что у вас будет модель соединения, предоставляющая вам доступ к атрибутам.
Ответ №2:
Я бы посоветовал вам использовать сериализацию:
Преимущества:
-
он очень гибкий и встроенный
-
вы можете хранить данные так, как хотите (даже свой пользовательский класс)
Недостаток:
- будет сложно получить ваши данные обратно из базы данных, если вы окончательно измените свой веб-фреймворк.