#javascript #html5-canvas #settimeout
#javascript #html5-canvas #settimeout
Вопрос:
Я пытаюсь управлять скоростью объекта canvas с помощью ползунка. Проблема в том, что canvas считывает данные из вызова ajax, и, похоже, я не могу получить доступ к переменной time out, чтобы изменить скорость с помощью ползунка на странице.
Я удалил весь код, который не работает. Я вернул его к последней рабочей версии без значения ползунка с жестко закодированными значениями скорости settimeout.
$.ajax({
url: "/static/Data/test.txt",
dataType: "text",
cache: false,
async: true,
success: function (data) {
var arr = data.split(/,/g).slice(0);
function drawShape(x , y,colour){
context.strokeRect(p gridX,p,gridX,gridY);
context.fillStyle = colour;
context.fillRect(p gridX * x,p gridY * y,gridX,gridY);
}
for(let i=0; i<arr.length -2; i =2){
window.setTimeout(function () {
x1 = arr[i];
y1 = arr[i 1];
context.clearRect(0, 0, 650, 650);
drawBoard();
if(grid_type == "grid_standard") {
drawShape(5, 0, 'green');
drawShape(5, 1, 'red');
drawShape(4, 3, 'red');
drawShape(4, 4, 'red');
drawShape(2, 2, 'red');
drawShape(2, 3, 'red');
drawShape(y1, x1, 'yellow');
}
if(grid_type == "grid_cliff") {
drawShape(5, 5, 'green');
drawShape(4, 5, 'red');
drawShape(3, 5, 'red');
drawShape(2, 5, 'red');
drawShape(1, 5, 'red');
drawShape(y1, x1, 'yellow');
}
// $("body").append("Pos: " x1 " " y1);
}, i * 50);
}
//console.log($.unique(position));
// $("#div1").text(data);
}
});
Любые указания были бы с благодарностью приняты.
Ответ №1:
Вам нужно очистить текущий тайм-аут и создать новый тайм-аут, если вы хотите изменить продолжительность. Часто лучше использовать reguestAnimationFrame https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/window/requestAnimationFrame и используйте полученную в результате разницу во времени в сочетании с установленной вами скоростью, чтобы определить, сколько нужно изменить в каждом кадре.
Если вы хотите использовать setTimeout, вы можете сделать что-то вроде var timeout = window.setTimeout(rest of your code
и при изменении значения clearinterval(timeout);
и воссоздать тайм-аут