#unity3d #xamarin.forms #mapbox
#unity-игровой движок #xamarin.forms #mapbox
Вопрос:
Мы находимся на начальном этапе проектирования и вскоре приступаем к созданию прототипа приложения на основе MapBox, а не игры, для IOS и Android с серверной частью.
Учитывая характеристики Unity3d, я хотел бы посоветовать, является ли это оптимальной платформой для разработки коммерческого неигрового приложения. Причина первоначального обсуждения Unity3d заключается в том, что вся текущая команда разработчиков обладает навыками работы с Unity.
Мы рассматривали xamarine-forms, с которыми у нас нет опыта, в качестве возможной альтернативы.
Мы были бы очень признательны за советы, опыт и т.д. что касается выбранной платформы.
Ответ №1:
Ну, это будет зависеть от ваших потребностей, имейте в виду, что у Mapbox есть SDK для нескольких фреймворков, таких как Unity.
Как и у всего, у Unity есть плюсы и минусы:
Плюсы:
- Простая разработка пользовательского интерфейса
- Если ваше приложение имеет объем 3D, с ним будет легко работать, например, со звуком, анимацией и т. Д
- Легко экспортируется на мультиплатформенный
- Простая интеграция AR / VR
Недостатки:
- Сильный разряд батареи
- По умолчанию размер приложения увеличивается примерно на 25 МБ
- Если вы используете несколько встроенных функций, вам придется закодировать несколько плагинов для каждой платформы
- Нет встроенных компонентов пользовательского интерфейса по умолчанию
Я обновлю ответ, если вспомню больше!