Разработка коммерческого приложения на основе MapBox

#unity3d #xamarin.forms #mapbox

#unity-игровой движок #xamarin.forms #mapbox

Вопрос:

Мы находимся на начальном этапе проектирования и вскоре приступаем к созданию прототипа приложения на основе MapBox, а не игры, для IOS и Android с серверной частью.

Учитывая характеристики Unity3d, я хотел бы посоветовать, является ли это оптимальной платформой для разработки коммерческого неигрового приложения. Причина первоначального обсуждения Unity3d заключается в том, что вся текущая команда разработчиков обладает навыками работы с Unity.

Мы рассматривали xamarine-forms, с которыми у нас нет опыта, в качестве возможной альтернативы.

Мы были бы очень признательны за советы, опыт и т.д. что касается выбранной платформы.

Ответ №1:

Ну, это будет зависеть от ваших потребностей, имейте в виду, что у Mapbox есть SDK для нескольких фреймворков, таких как Unity.

Как и у всего, у Unity есть плюсы и минусы:

Плюсы:

  1. Простая разработка пользовательского интерфейса
  2. Если ваше приложение имеет объем 3D, с ним будет легко работать, например, со звуком, анимацией и т. Д
  3. Легко экспортируется на мультиплатформенный
  4. Простая интеграция AR / VR

Недостатки:

  1. Сильный разряд батареи
  2. По умолчанию размер приложения увеличивается примерно на 25 МБ
  3. Если вы используете несколько встроенных функций, вам придется закодировать несколько плагинов для каждой платформы
  4. Нет встроенных компонентов пользовательского интерфейса по умолчанию

Я обновлю ответ, если вспомню больше!