unique_ptr возвращает ненужные значения с семантикой перемещения

#c #c 11 #move-semantics #virtual-functions #stdmove

Вопрос:

У меня есть универсальный класс, который может хранить значение и тип значения, закодированного в виде строки.

 #include <iostream>
#include <string>
#include <memory>
#include <cassert>

struct IValueHolder 
{
    virtual ~IValueHolder() = defau<
    virtual const std::stringamp; getType() = 0;
    virtual void setType(const std::stringamp; t_type) = 0;
};

template<class T>
class ValueHolder : public IValueHolder
{
private:
    T m_value;
    std::string m_type;
public:

    ValueHolder(T t_value) : m_value(t_value){}
    
    virtual const std::stringamp; getType() override
    {
        return m_type;
    }

    virtual void setType(const std::stringamp; t_type) override
    {
        m_type= t_type;
    }

    const Tamp; getValue() const
    {
        return m_value;
    }
};

std::unique_ptr<IValueHolder> build_int_property()
{
    auto p32{ std::make_unique<ValueHolder<int32_t>>(0) };
    p32->setType("int32");
    return std::move(p32);
}

int main()
{

    auto v32 = dynamic_cast<ValueHolder<int32_t>*>(build_int_property().get());

    assert(v32->getValue() == 0); // FAILS 
    assert(v32->getType() == "int32"); // FAILS

    return EXIT_SUCCESS;
}
 

И у меня есть еще одна полезная функция build_int_property, которая создает целочисленное свойство. Но, к сожалению, тесты проваливаются. Кто-нибудь может объяснить, что здесь происходит не так?

Комментарии:

1. Указатель, который вы формируете (v32), указывает на временное выражение, которое выходит за рамки следующих строк.

2. Старая проблема с болтающимся указателем . Просто сделайте auto p32 = build_int_property(); так, чтобы умный указатель оставался рядом до конца области видимости, а затем auto v32 = dynamic_cast<ValueHolder<int32_t>*>(p32.get());