Артефакты GLSL при маршировании лучей

#glsl #raymarching Вопрос: В следующей shadertoy я иллюстрирую артефакт, который возникает при raymarching https://www.shadertoy.com/view/stdGDl Это моя "сцена" (см. Фрагмент кода ниже). Он отображает примитивный "tunnel_fragment", который является SDF (функцией расстояния…

Продолжить чтениеАртефакты GLSL при маршировании лучей