Почему случай с моим переключателем должен быть правильным, а выход-нет?
#c# #unity3d #switch-statement Вопрос: У меня есть способность на моем игроке, которая выделяет врагов на короткое время, для этого все хорошо работает. Я решил сделать это обновляемым, чтобы чем выше…