Вектор3 сбрасывается до 0,0,0 единицы

#c# #unity3d #nullreferenceexception #qvector3d #c# #unity3d #исключение nullreferenceexception #qvector3d Вопрос: Прямо сейчас я создаю игру, в которой враги становятся предупрежденными об игроке и преследуют их неопределенно долго, пока игрок не…

Продолжить чтениеВектор3 сбрасывается до 0,0,0 единицы