Весы с вращением

#c# #unity3d #c# #unity3d Вопрос: Как я могу изменить масштаб при преобразовании объекта в зависимости от поворота? if (hand.transform.rotation.z ==30f) { transform.Rotate(new Vector3(0, 180, 33)); } if (hand.transform.rotation.z == -30f)…

Продолжить чтениеВесы с вращением