Возникли проблемы с преобразованием пиксельной шейдера d3d9 в d3d11
#shader #hlsl #direct3d #direct3d11 #pixel-shader #шейдер #hlsl #direct3d #direct3d11 #пиксельный шейдер Вопрос: У меня есть этот пиксельный шейдер, который я пытаюсь преобразовать. Я исправил весь синтаксис для d3d11, но когда…