Выбрасывать сферы случайным образом из фиксированной точки
#c# #unity3d #c# #unity3d Вопрос: Я хочу создавать новые сферы при каждом запуске обновления, и я хочу, чтобы все они начинались с фиксированной точки и выбрасывались наружу в случайном направлении,…