Вычислите время выполнения шейдера между DirectX11 и OpenGL

#c #opengl #directx #directx-11 Вопрос: Я изучаю вычислительные шейдеры в DirectX и OpenGL и я написал некоторый код для тестирования вычислительного шейдера и проверил время выполнения. но была некоторая разница…

Продолжить чтениеВычислите время выполнения шейдера между DirectX11 и OpenGL