Загрузите одноканальное 16-битное изображение в текстуру в Unity3D

#unity3d #textures #orbbec Вопрос: Я работаю с датчиком глубины (Orbbec Astra Pro) и хочу отображать инфракрасное изображение в единстве. Данные, которые я получаю, являются ushort[] (или любым другим типом, размер…

Продолжить чтениеЗагрузите одноканальное 16-битное изображение в текстуру в Unity3D