Заставьте игрока следовать по путевой точке, но при этом иметь возможность контролировать движение игрока
#c# #unity3d #artificial-intelligence Вопрос: Я разрабатываю гоночную игру, в которой у меня есть заранее определенный путь с путевыми точками, и я хочу, чтобы мой игрок следовал этому общему направлению пути,…