Зачем всегда создавать 4 картинки в моей программе qt opengl?

#c #qt #opengl #qml #shader Вопрос: Вот мой код: изменить из примера qt: ПримерыQt-5.14.2quickscenegraphopenglunderqml void SquircleRenderer::init() { unsigned char* data = (unsigned char*)malloc(1200*4); for(int i=0;i<600;i ) { data[i*4] = 0;…

Продолжить чтениеЗачем всегда создавать 4 картинки в моей программе qt opengl?