Использование собственного :: Vector3f с Opengl ES 2.0 VBO

#c #opengl-es #c #opengl-es Вопрос: У меня возникли проблемы с получением Eigen :: Vector3f и Opengl ES 2.0 VBO для совместной работы. Моей первоначальной попыткой был glVertexAttribPointer(ВЕРШИНА, 3, GL_FLOAT ,…

Продолжить чтениеИспользование собственного :: Vector3f с Opengl ES 2.0 VBO