Используйте SDL_Surface в формате пикселей ARGB

#c #c #sdl #sdl-2 Вопрос: В настоящее время я использую библиотеку SDL, и мне нужен прямой доступ к буферу кадров в формате пикселей ARGB. SDL_Surface имеет элемент "пиксели", который делает…

Продолжить чтениеИспользуйте SDL_Surface в формате пикселей ARGB