В любом случае, чтобы игнорировать определенную координатную ось в PlayerMoveEvent, используя getFrom и getTo

#java #minecraft Вопрос: Итак, я создаю плагин для защиты от взлома скорости на Java, используя PlayerMoveEvent, чтобы рассчитать расстояние, на которое игрок перемещается по сравнению с ограничением скорости, есть ли…

Продолжить чтениеВ любом случае, чтобы игнорировать определенную координатную ось в PlayerMoveEvent, используя getFrom и getTo