Как узнать, какой коллайдер вызвал вызов OnTriggerEnter в Unity (на игровом объекте с несколькими коллайдерами)
#c# #unity3d Вопрос: Проблема, с которой я недавно столкнулся, заключалась в следующем. У меня был объект игрока с Player прикрепленным к нему сценарием. Моя иерархия игровых объектов выглядела примерно так:…