Как использовать » UWidgetLayoutLibrary::GetMousePositionOnViewport(…)» в Unreal Engiene 4.26 C ?

#c #unreal-engine4 #unreal-blueprint Вопрос: Я создал простой класс, который реализовал AActor. В этом классе я хочу получить положение мыши в игровом экране. Я знаю, что я должен включить "Blueprint/WidgetLayoutLibrary.h" в…

Продолжить чтениеКак использовать » UWidgetLayoutLibrary::GetMousePositionOnViewport(…)» в Unreal Engiene 4.26 C ?