Как мне включить проверку глубины в Direct3D 11?
#graphics #3d #depth-buffer #direct3d11 #графика #3D #глубина-буфер #direct3d11 Вопрос: Я экспериментирую с Direct3D 11 API и не очень хорошо знаком с D3D. У меня всегда есть OpenGL для моих проектов.…