Как настроить положение экрана при изменении размера окна (glfw/opengl)
#c #opengl #glfw Вопрос: Я работаю над компонентом камеры в 2-d игре, но я не понимаю, как настроить рендеринг при изменении размера окна: P1-это то, как оно выглядит при первом…