как объединить 6 2d-текстур в 3d-текстуру

#c #vulkan #c #vulkan Вопрос: я хочу визуализировать 3d-текстуры с помощью vulkan. stbi_uc*texture3d = new stbi_uc[????]; stbi_uc*texture2d[6] = { 0 }; std::string image[] = { "front.png", "back.png", "left.png", "right.png", "top.png",…

Продолжить чтениекак объединить 6 2d-текстур в 3d-текстуру