Как отделить SDL_Texture от SDL_Renderer?

#c #sdl #sdl-2 #decoupling #c #sdl #сдл-2 #развязка Вопрос: У меня есть класс sprite, который использует SDL_Texture SDL_Surface вместо perfomance . Класс выглядит примерно так: class Sprite { public: ...…

Продолжить чтениеКак отделить SDL_Texture от SDL_Renderer?