Как отобразить материал на закадровую поверхность?

#directx #directx-9 Вопрос: Теперь у меня есть закадровая поверхность, g_pSurface. У меня также есть материал, CenterMtrl. Я хочу отобразить CenterMtrl на g_pSurface. Код выглядит так: bool Display(float timeDelta) { if(…

Продолжить чтениеКак отобразить материал на закадровую поверхность?