Как синхронизировать тело с несколькими соединениями в сети Unity / Photon Unity network?
#c# #unity3d #multiplayer #photon #unity-networking #c# #unity3d #Многопользовательский режим #photon #unity-сеть Вопрос: Это то, что я пробовал. Я создал 2D-тело, в котором дочерние объекты связаны с соединениями, и я добавил…