Как узел сцены привязан к MeshGeometryModel3D с помощью HelixToolKit

#helix-3d-toolkit #helix Вопрос: Я могу загрузить модель с помощью assimp с: SceneNode _sceneModel = new Importer().Load(path).Root; Это, по - видимому, загружает геометрию в отдельные сетки-например, если в Maya вы построили…

Продолжить чтениеКак узел сцены привязан к MeshGeometryModel3D с помощью HelixToolKit