Как что-то сделать, когда анимация заканчивается? (Единство)

#c# #unity3d #c# #unity3d Вопрос: После того, как в врага стреляют, мне нужно, чтобы он сыграл анимацию смерти, а затем отключился. anim.Play("Destroy", 0, 0f); while (anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime lt; 1f) { yield…

Продолжить чтениеКак что-то сделать, когда анимация заканчивается? (Единство)