ГОДО — как отключить перемещение игрока, когда диалоговое окно активно, и снова включить его, когда оно неактивно

#godot #gdscript Вопрос: Ладно, я действительно плохо разбираюсь в кодировании. Я особенно новичок в ГОДО и пытаюсь создать 2d-игру. Я смог установить cant_move в значение false при воспроизведении диалогового окна,…

Продолжить чтениеГОДО — как отключить перемещение игрока, когда диалоговое окно активно, и снова включить его, когда оно неактивно