Попытка увеличить масштаб кубов в единице, а затем уменьшить, когда он достигнет определенного числа
#c# #unity3d Вопрос: Вот как я собираюсь это сделать: if(transform.localScale.x > 7) { for(int i = 7; i > 1; i--) { transform.localScale -= new Vector3(1, 1, 1) * Time.deltaTime;…